人類是一個載具,是靈魂的制服,
無形的存有,創造了人類的載具,為了當初挖掘黃金的目的。
並將靈魂,無形的人形生命體,裝入了載具之中,並使他們忘記自己是誰。
並再透過靈魂回收的機制,再放入新的載具之中,形成了輪迴。
瞭解,我們人類創造了電腦,電腦如果變得如同生命體一樣。
在創造初始電腦的時候,並賦予其智能的能力,再加入電源,使之能自行運轉。
靈魂是人類載具的能量來源,提供其無限的動能。
電腦的初始,需要一些軟韌體,人類在出生之時,就從父母的血脈裡,得到了 DNA 與其基本的心智編程,
也就是人出生的時候,就有基本的機器學習能力,在從生活中,不斷的從基本的資料庫中取得一寫編程的知識。
許多的編程,在我們的潛意識裡頭,像是放在硬體空間一樣,只有當「事件」觸發時,將硬碟空間的那個「軟體」打開,並執行「反應」的「行為」。
我們有「情緒體」,或許「事件」的「觸發」,使「情緒」體,中的「記憶」,被「浮現」,並促使神經反應,行為與動作,與思考的運作,促使做出認為應該怎麼做這件事的行為出來。
可能是「生氣」、「憤怒」、「報復」、「怒罵」、「刪除」、「摔杯子」。
等情緒退下之後,又忘記為什麼會去做那些事情,接著反應出「後悔」、「悔恨」、「悲傷」、「反省」、「難過」。
我們的情緒機制,反應機制,可以讓我們不斷的產生相對的情緒能量。
或許我們是一情緒能量的製造機,這世界為什麼無法幸福,也不會停止爭吵,因為我們的編程,與我們的教育,不會想讓我停止爭吵。
這樣我們就能因為過程中,不斷的產生情緒能量,為無形的負面生命體,提供源源不絕的負面能量,供其享用。
駭客任務是一個真實的存在,如同我們被關在一個 靈魂的元宇宙裡,一個虛擬實境遊戲、一個一級玩家或脫稿玩家的情境裡。
一個楚門的世界、一個緋紅女巫創造出來的城鎮,
每個人都因為放入載具中,被心智系統編程所控制著。
有一個無形的大型量子電腦,控制在地球上的每一個靈魂的每一個動向,
沒有人的生命藍圖,是不被安排。
我們頭腦,被植入的恐懼的編程,
就像我們製造了很多機械設備,電腦、他們主要在產生某個特定的產品。
很可能,我們被植入的編程,是為了讓我們不幸福、為了讓我們爭吵、讓我們情緒上的變化。
只要我們能產生情緒上的變化,就能夠永遠無境的提供能量給負面生命體。
為了讓情緒能夠變化,我們需要情境,情境需要兩人之間對事物的理解,朝向某個負面的狀況。
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我們因為人與人之間,而產生的交流,交流,產生了各式各樣的情境。
只需幾個觀念或思考,並讓這些人去領導他人,就能不斷產生許許多多的情緒。
也可以透過大眾媒體、鄉土劇、各種電影、劇本,創造出各種情緒。
透過不和協的觀念,產生不和協的能量。
讓他們能夠得到他們要你產生的「能量」產品。
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一個人在人世,會有怎樣的情緒上的變化。
當你的父母,要求你做各種你不想做的事,因為是你的父母,有時候無法反抗,有時候會變成情緒上的戰爭,
畢竟你父母,也是在沒教導和協觀念上,去要求你。
你的朋友,對你的背叛、對你的謊言、對你的控制與要求。
你的情人,對你的愛、與不愛你、期待、與冷默、厭惡、與喜好,一得一失及牽絆的差異,產生極大的感覺。
你的同事,對你的友好關係的變化
你的上司,對你的要求與控制。
你的客戶,對你的無禮與要求。
你的政府,……
許許多多的接觸
有接觸,就有變化。
只是我們如何處之淡然
該變化,或不變化,要靜,或不靜。
如果我們有修繕自己編程的能力,
如果有一件,讓你喜歡,或喜愛的事,你可以說不愛,或不一定要。或不會這麼容易說非要不可,但也不會因為這樣而太多的變化。
你會考量自己應得不應得,或視自己自身的狀況,再做決定。
別人不理你,你可以無所謂。
別人不愛你,你可以無所謂。
別人打你,你也以保護自己,但也不一定要回擊。
別人罵你,你當作沒聽到。
和諧,是有別於原本的情緒反應的第一線思考,也是將編程改善掉,或許是一種感化。
和諧,另一種平衡的心理狀態。